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第六部分教学内容 角色动画之人体造型修养训练
角色动画人体造型①头骨比例和结构 ②头骨建模和动画
③人体全身比例和结构 ④人体骨架写生
⑤人体骨架建模 ⑥动画用人体模特建模姿态写生
⑦真人体建模 ⑧人体动画
3DS MAX 8
人体建模
(1)多边形人体建模(头部结构、头部细化、身体细化) (2)Photoshop制作贴图基础学习 (3)高级程序纹理调节(4)程序纹理绘图配合进行场景贴图(5)多边形贴图坐标及UV编辑器(人头UV展开)(6)人物贴图(7)飞翔动物FK与IK设定(8)character stud ion的使用(9)表情动画及蒙皮
3DS MAX 8
角色动画插件3D MAX插件:、物体展开插件、人头生成器插件
毛发插件:头发的制作与动画
布料插件:服装插件的使用及服装的制作、动画制作
烟雾插件:制作燃烧及云、烟的制作
自然景观模拟插件
3Dmax 8影视动画实例制作片头广告中主要建模方法、材质、灯光、渲染、动画理论及操作,影视三维动画基础,LOGO的创建,材质制定;光效的制作及处理思路;粒子在片头中的应用;元素运动的规律把握,运动方式的控制;三维元素和二维元素的结合思路;三维影视片头制作实战。动画素材整理、后期非线编辑、特效应用、关键帧转场、剪辑合成个人动画作品光盘制作、刻录光盘
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